Come funziona in 30 secondi

  1. Ricevi la Carta Fortino.
  2. Trova il fortino.
  3. Scatta la foto con lo Stendardo.
  4. Completa la missione.
  5. Guadagna punti.

Le Radici del Gioco: Tra Storia e Paesaggio

La memoria nascosta della Bonifica

Tra le linee geometriche dei campi, i canali di bonifica e le strade che tagliano dritta la campagna di Arborea, si muovono le tracce silenziose di un passato lontano. Tra il 1942 e il 1943, in piena Seconda Guerra Mondiale, questo territorio pianeggiante e strategico fu scelto per la costruzione di una fitta rete di difesa costiera e territoriale, pensata per sorvegliare l’accesso dal mare e proteggere le vie di comunicazione.

L’architettura dei fortini

Piccoli avamposti in cemento armato, feritoie nascoste tra la vegetazione, strutture nate per scrutare l’orizzonte e controllare la linea di confine: i fortini. Per decenni, queste architetture militari sono state inglobate dal paesaggio rurale, trasformandosi in monumenti di pietra e cemento dimenticati dal tempo, spesso invisibili a chi sfreccia lungo le strade principali.

Una nuova avventura attiva

Caccia ai Fortini trasforma quella stessa geometria in un terreno d’avventura. Le strutture che un tempo servivano alla sorveglianza militare diventano oggi i traguardi di una caccia all’esplorazione attiva. Non più avamposti di difesa o di timore, ma punti di riferimento da riscoprire muovendosi a piedi o in bicicletta, osservando i dettagli del paesaggio con occhi nuovi.

Lo spirito dell’Esploratore

Un modo unico per attraversare la storia di Arborea: pedalare o camminare dove un tempo correva la linea di confine, portando a casa non più solo una foto, ma la consapevolezza di un territorio tutto da custodire. Un vero Esploratore porta via solo foto, ricordi e il rispetto per la storia e la natura.

Una foto, un dettaglio, un fortino nascosto tra i campi della Bonifica di Arborea. Riesci a trovarlo prima che scada il tempo?

Obiettivo

Lo scopo del gioco è trovare i fortini rappresentati nelle “Carte Fortino” all’interno della Mappa di Gioco – una parte delimitata di territorio della Bonifica di Arborea – e compiere le missioni assegnate per conquistare punti validi per le classifiche di sessione e stagionali.

Ogni fortino è un enigma nel paesaggio. Potrebbe trovarsi dietro un filare, lungo un canale o nascosto tra le geometrie della Bonifica. Sta a te individuarlo prima degli altri Esploratori.

Come si gioca

  1. Tesserati per l’annualità 2027 all’A.S.D. A Chent’Annos Sport e ricevi il Kit dell’Esploratore: la Mappa di Gioco e lo Stendardo.
  2. Iscriviti alle sessioni a cui vuoi partecipare e presentati al Varco indicato entro l’orario di inizio. Al via ricevi il codice riservato per accedere alla tua Area di Gioco online, vedere la prima Carta Fortino e leggere la relativa missione.
  3. Trova il fortino e scatta la foto: stessa inquadratura della Carta Fortino, dalla strada o dal sentiero, con lo Stendardo visibile in un angolo. Dal punto dell’inquadratura carica la Foto Fortino nella tua Area di Gioco online; la posizione viene richiesta al momento della consegna.
  4. Dopo ogni consegna registrata ricevi la Carta Fortino successiva, se disponibile, con una nuova missione. L’Area di Gioco online mostra una stima provvisoria dei punti dei fortini: le foto in attesa di verifica sono conteggiate come corrette. La stima può diminuire dopo il controllo del Q.G.; non costituisce una convalida automatica della posizione o dell’inquadratura.
  5. Compi le missioni assegnate e conserva le prove richieste. Al termine della sessione presentale al Q.G., al Varco, entro l’orario di chiusura.
  6. Il Q.G. verifica foto, Stendardo, posizioni e missioni e, tenendo conto dell’orario di rientro, assegna il punteggio definitivo.

Strategia

Fortino introvabile? La strategia è tua. Puoi ostinarti e continuare a cercarlo, ma il tempo scorre e, finché non invii la foto, quel fortino non ti porta nessun punto. Oppure puoi inviare comunque una Foto Fortino, accettare il malus se è sbagliata e ripartire subito con una nuova Carta. Un buon Esploratore sa quando insistere e quando cambiare rotta.

Le Carte Fortino e le missioni sono uguali per tutti: sta agli Esploratori non far scoprire le proprie conquiste agli altri, spostandosi nell’Area di Gioco in maniera “invisibile”, sempre nel rispetto dei percorsi consentiti e delle Regole dell’Esploratore.

Le Carte Fortino

Carta Fortino GL-319-A, difficoltà 1: fortino sulla spiaggia davanti al mare.
Carta Fortino GL-319-G, difficoltà 2: dettaglio ravvicinato di un fortino sul litorale.
Carta Fortino ZD-506-N, difficoltà 3: fortino nascosto nella vegetazione.

Scegli un livello per sfogliare il mazzo. Tocca la carta per ingrandirla.

I punti

EsitoPunti
Fortino giustoda+1a+3In base al livello di difficoltà indicato nella Carta Fortino.
Fortino sbagliatoda−1a−3In base al livello di difficoltà indicato nella Carta Fortino.
Foto Fortino senza Stendardo0
Missione riuscita+2
Missione non valida−1

Esploratori

Puoi partecipare da solo o in squadra (da 2 a 10 Esploratori). Puoi formare la tua squadra con altri Esploratori oppure farla formare dal Quartier Generale (Q.G.) in ordine di iscrizione.

Ti muovi esclusivamente a piedi o in bicicletta, muscolare o e-bike. Per giocare ti serve uno smartphone carico, con fotocamera, connessione dati e possibilità di condividere la posizione al momento della consegna. Le Foto Fortino si caricano nell’Area di Gioco online.

Modalità

  • Sfida: Area di Gioco dalla Strada 6 alla Strada 30 della Bonifica.
  • Scoperta: Area di Gioco ridotta, dalla Strada 18 alla Strada 30 della Bonifica.

Per i confini e i percorsi consentiti fa fede la Mappa di Gioco consegnata nel Kit dell’Esploratore. Le due modalità hanno classifiche separate.

Le sessioni

Il Q.G. comunica sul sito e sui social la data, il Varco e gli orari di partenza e di fine di ogni sessione, della durata da 2 a 4 ore.

Puoi anche partecipare alle sessioni di allenamento, per conoscere e praticare il gioco insieme agli accompagnatori individuati dal Q.G. Le sessioni di allenamento non assegnano punti per le classifiche.

L’iscrizione

La partecipazione è riservata ai tesserati dell’A.S.D. A Chent’Annos Sport. Mappa di Gioco e Stendardo, ricevuti con il tesseramento, sono validi per la stagione.

Per ciascuna sessione compila l’apposito modulo sul sito, disponibile quando le date sono pubblicate, e versa la quota indicata tramite bonifico, con causale “Partecipazione alla Sessione [data] – [nome e cognome]”, oppure in contanti prima della sessione.

Apri il Modulo di Iscrizione ↗

Lo stendardo

Sullo Stendardo scrivi il tuo nome di gioco e disegna il tuo simbolo (utilizza i tuoi colori).

Ogni Esploratore Singolo e ogni Squadra ha un solo Stendardo.

Per comparire nella Classifica della Stagione devi usare sempre lo stesso Stendardo, con lo stesso nome e lo stesso simbolo.

Fine della sessione

Entro l’orario di fine devi essere rientrato al Varco e presentare le prove delle missioni. Valgono solo le Foto Fortino la cui consegna è stata registrata nell’Area di Gioco online entro quell’orario.

Se rientri in ritardo perdi tutti i punti della sessione.

Le classifiche

  • Classifica della Sessione: vince chi ottiene più punti nella singola sessione.
  • Classifica della Stagione: somma i punti delle sessioni della stagione. Al termine si proclamano i Vincitori della Stagione, che riceveranno premi e gadget.

Singoli e squadre partecipano alla stessa classifica, distinta per modalità. Le sessioni di allenamento sono escluse.

Le Regole dell’Esploratore

  • Guarda i fortini solo da fuori, dalla strada o dal sentiero: non entrare.
  • Non attaccare, scrivere o lasciare nulla sui fortini, Stendardo compreso.
  • Resta sui percorsi della Mappa di Gioco, niente proprietà private.
  • Non lasciare rifiuti e non danneggiare la vegetazione.
  • Rispetta il Codice della Strada.

Dizionario di Campo

Area di Gioco online

Lo spazio personale accessibile con il codice consegnato al Varco: mostra Carte Fortino, missioni, consegne e punteggio provvisorio e permette di caricare le Foto Fortino.

Codice di accesso

Il codice riservato consegnato al via al singolo o alla squadra per entrare nella propria Area di Gioco online.

Consegna

Il caricamento della Foto Fortino concluso con la conferma di registrazione nell’Area di Gioco online. Ogni consegna registrata assegna la carta successiva, se disponibile.

Missione

L’azione associata a una Carta Fortino. Ogni nuova carta assegna una nuova missione. Le prove richieste si presentano al Q.G. al termine della sessione, al Varco.

Punteggio provvisorio

La stima dei punti dei fortini mostrata durante la sessione. Le foto in attesa di verifica sono stimate come corrette; le missioni non sono ancora conteggiate. Il risultato può diminuire dopo i controlli del Q.G.

Punteggio definitivo

Il risultato confermato dal Q.G. dopo la verifica delle Foto Fortino, dello Stendardo, delle posizioni, delle missioni e dell’orario di rientro.

Tesseramento

L’adesione annuale all’A.S.D. A Chent’Annos Sport necessaria per partecipare. Comprende la consegna del Kit dell’Esploratore; per giocare occorre iscriversi alle singole sessioni.

Accompagnatore

La persona individuata dal Q.G. che gioca insieme agli Esploratori durante le Sessioni di allenamento.

Area di Gioco

La parte delimitata della Bonifica di Arborea rappresentata nella Mappa di Gioco: dalla Strada 6 alla Strada 30 per la Sfida e dalla Strada 18 alla Strada 30 per la Scoperta.

Carta Fortino

La carta visualizzata nell’Area di Gioco online, con la foto del fortino da trovare e il livello di difficoltà. A ogni nuova Carta Fortino è associata una nuova missione. La Foto Fortino deve riprodurre la stessa inquadratura.

Classifica della Sessione

La classifica di una singola Sessione: vince chi fa più punti. Ogni Modalità ha la propria.

Classifica della Stagione

La classifica che somma i punti di tutte le Sessioni della stagione. Per comparirvi bisogna usare sempre lo stesso Stendardo, con lo stesso nome e lo stesso simbolo.

Esploratore

Ogni partecipante al gioco, tesserato dell’A.S.D. A Chent’Annos Sport. Si muove solo a piedi o in bicicletta, muscolare o e-bike.

Esploratore Singolo

L’Esploratore che gioca da solo, senza Squadra.

Fortino

La struttura da trovare all’interno della Mappa di Gioco e da fotografare. Si guarda solo da fuori, dalla strada o dal sentiero.

Foto Fortino

La foto scattata dalla strada o dal sentiero, con la stessa inquadratura della Carta Fortino e lo Stendardo visibile in un angolo. Si carica nell’Area di Gioco online dal punto dell’inquadratura. Senza Stendardo vale 0 punti.

Iscrizione

La registrazione a una singola sessione attraverso il modulo sul sito, con versamento della quota indicata. È distinta dal tesseramento all’ASD.

Kit dell’Esploratore

La Mappa di Gioco e lo Stendardo ricevuti con il tesseramento, validi per la stagione.

Livello di difficoltà

Il valore (1, 2 o 3) indicato nella Carta Fortino. Corrisponde ai punti guadagnati se il fortino è giusto e a quelli persi se è sbagliato.

Mappa di Gioco

La mappa dell’Area di Gioco, con le strade e i sentieri su cui restare. Fa parte del Kit dell’Esploratore.

Modalità Scoperta

La modalità con l’Area di Gioco ridotta, dalla Strada 18 alla Strada 30 della Bonifica. Ha classifiche proprie.

Modalità Sfida

La modalità con l’Area di Gioco completa, dalla Strada 6 alla Strada 30 della Bonifica. Ha classifiche proprie.

Quartier Generale (Q.G.)

L’organizzazione che gestisce il gioco: comunica sessioni e Varco, consegna i codici di accesso, verifica foto, posizioni, Stendardo, missioni e rientri e assegna i punteggi definitivi. A richiesta forma le squadre.

Regole dell’Esploratore

Le regole di comportamento: guardare i fortini solo da fuori, non lasciare nulla sulle strutture, restare sui percorsi della Mappa di Gioco, rispettare l’ambiente e il Codice della Strada.

Sessione

La singola partita, della durata di 2-4 ore, con data, orario di partenza e di fine e Varco comunicati dal Q.G. I punti valgono per la Classifica della Sessione e per la Classifica della Stagione.

Sessione di allenamento

Una Sessione per conoscere e praticare il gioco insieme agli Accompagnatori. Non assegna punti per le classifiche.

Squadra

Un gruppo da 2 a 10 Esploratori che gioca insieme con un unico Stendardo. Può essere formata dagli Esploratori stessi o dal Q.G., in ordine di iscrizione.

Stendardo

La bandierina su cui scrivere il proprio nome di gioco e disegnare il proprio simbolo. Ogni Esploratore Singolo e ogni Squadra ne ha uno solo, che deve comparire in ogni Foto Fortino.

Varco

Il punto di partenza e di rientro comunicato dal Q.G. per la sessione. Al via ricevi il codice di accesso; al termine presenti le prove delle missioni e fai registrare il rientro entro l’orario di fine.

Vincitori della Stagione

I primi della Classifica della Stagione, proclamati a fine stagione, che ricevono premi e gadget.

© 2026 A Chent’Annos. Tutti i diritti riservati. Caccia ai Fortini è un format di esplorazione territoriale ideato da A Chent’Annos. Testi, regolamento, grafiche, carte, mappe e immagini presenti su questo sito sono protetti dalla legge sul diritto d’autore (L. 633/1941). È vietata la riproduzione, anche parziale, con qualsiasi mezzo, senza esplicita autorizzazione scritta.